WoG: Unterschied zwischen den Versionen

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War of Galaxy, kurz WoG ist ein Browserspiel, welches in der Zukunft, im Weltraum stattfindet. Die [[WoG-Runde|Rundenlänge]] beträgt 6-12 Monate und findet in Echtzeit statt. <br>
 
War of Galaxy, kurz WoG ist ein Browserspiel, welches in der Zukunft, im Weltraum stattfindet. Die [[WoG-Runde|Rundenlänge]] beträgt 6-12 Monate und findet in Echtzeit statt. <br>
 
Die Spielwelt ist in [[Galaxie]]n und [[System]]en angeordnet. Eine [[Galaxie]] besteht aus 400 [[System]]en, in denen mehrere [[Planet]]en vorhanden sind. Die Zahl der [[Planet]]en in den [[System]]en ist jedoch variabel.<br>
 
Die Spielwelt ist in [[Galaxie]]n und [[System]]en angeordnet. Eine [[Galaxie]] besteht aus 400 [[System]]en, in denen mehrere [[Planet]]en vorhanden sind. Die Zahl der [[Planet]]en in den [[System]]en ist jedoch variabel.<br>
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Der Vorteil von diesen [[Verteidigungsanlagen|Anlagen]] ist, dass sie einen höheren [[Verteidigungswert]] als die normale [[Flotte]] besitzen. <br>
 
Der Vorteil von diesen [[Verteidigungsanlagen|Anlagen]] ist, dass sie einen höheren [[Verteidigungswert]] als die normale [[Flotte]] besitzen. <br>
 
Der Nachteil ist, dass sie nicht flexibel sind und sich bei einem Kampf zwangsläufig beteiligen müssen, es sei denn, der [[Planetarer Schirmfeldgenerator]] ist aktiviert. Sobals das [[Planetarer Schirmfeldgenerator|Schild]] aktiviert ist, werden die [[Verteidigungsanlagen]], sowie die [[Rohstoffe]] auf dem jeweiligen [[Planet]]en geschützt. <br>
 
Der Nachteil ist, dass sie nicht flexibel sind und sich bei einem Kampf zwangsläufig beteiligen müssen, es sei denn, der [[Planetarer Schirmfeldgenerator]] ist aktiviert. Sobals das [[Planetarer Schirmfeldgenerator|Schild]] aktiviert ist, werden die [[Verteidigungsanlagen]], sowie die [[Rohstoffe]] auf dem jeweiligen [[Planet]]en geschützt. <br>
Bei den beiden Möglichkeiten ist zu beachten, dass man niemals genau sieht, mit was für einer [[Flotte]] der Feind angreift. Man bekommt lediglich die Auskunft über Anzahl der [[Flotte]] ([[Incoming]])und dessen Einschlagszeit. <br>
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Bei den beiden Möglichkeiten ist zu beachten, dass man niemals genau sieht, mit was für einer [[Flotte]] der Feind [[Angreifen|angreift]]. Man bekommt lediglich die Auskunft über Anzahl ([[Incoming]]) der [[Flotte]] und dessen [[Zeit|Einschlagszeit]]. <br>
 
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Sobald man den [[Techtree]] für ein [[Forschungszentrum]] erfüllt hat, kann man durch diverse [[:Category:Forschungen|Forschungen]] beispielsweise den Ertrag der [[Minen]] oder [[Raffinerie]]n erhöhen. <br>
 
Sobald man den [[Techtree]] für ein [[Forschungszentrum]] erfüllt hat, kann man durch diverse [[:Category:Forschungen|Forschungen]] beispielsweise den Ertrag der [[Minen]] oder [[Raffinerie]]n erhöhen. <br>
Im späteren Spielverlauf ist es jedoch wichtig, einen [[Antrieb]] zu erforschen, um angreifen zu können. <br>
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Im späteren Spielverlauf ist es jedoch wichtig, einen [[Antrieb]] zu [[:Category:Forschungen|erforschen]], um [[Angreifen|angreifen]] zu können. <br>
 
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Soabld man den [[Techtree]] erfüllt und genug [[Rohstoffe|Ressourcen]] gespart hat, ist man in der Lage ein [[Kolonisationsschiff]] zu bauen. <br>
 
Soabld man den [[Techtree]] erfüllt und genug [[Rohstoffe|Ressourcen]] gespart hat, ist man in der Lage ein [[Kolonisationsschiff]] zu bauen. <br>
Jedoch ist es am Anfang oft sinnvoller, sich eines aus dem [[:Category:Handel|Handel]] zu kaufen, um die langen [[Forschungszeit]] zu umgehen.
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Jedoch ist es am Anfang oft sinnvoller, sich eines aus dem [[:Category:Handel|Handel]] zu kaufen, um die langen [[Forschungszeit]]en zu umgehen.
 
Mit diesem [[Kolonisationsschiff|Schiff]] kann man einen leeren [[Planet]]en [[kolonisieren]]. Dieser [[Planet]] kann weiter ausgebaut werden. <br>
 
Mit diesem [[Kolonisationsschiff|Schiff]] kann man einen leeren [[Planet]]en [[kolonisieren]]. Dieser [[Planet]] kann weiter ausgebaut werden. <br>
Es gibt keine absolute Planetenbegrenzung, jedoch hängt die Höchstanzahl der verwaltbaren [[Planet]]en von der bereits erforschten Stufe der [[Kolonialverwaltung]] ab. <br>
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Es gibt keine absolute Planetenbegrenzung, jedoch hängt die Höchstanzahl der verwaltbaren [[Planet]]en von der bereits [[:Category:Forschungen|erforschten]] Stufe der [[Kolonialverwaltung]] ab. <br>
 
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Ein modernes [[Kampfskript]] sorgt für sehr viel Spannung in dem Spiel. Die Entscheidung von einem Kampf zwischen zwei oder mehr [[Flotte]]n ist von mehreren Faktoren abhängig. <br>
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Ein modernes [[Kampfscript]] sorgt für sehr viel Spannung in dem Spiel. Die Entscheidung von einem Kampf zwischen zwei oder mehr [[Flotte]]n ist von mehreren Faktoren abhängig. <br>
 
[[:Category:Forschungen|Forschungen]] unterstützen die Kampfkraft einer [[Flotte]] und werden bei einem Kampf mitberechnet. Diese können im Zweifelsfall über Sieg oder Niedrlage entscheiden. <br>
 
[[:Category:Forschungen|Forschungen]] unterstützen die Kampfkraft einer [[Flotte]] und werden bei einem Kampf mitberechnet. Diese können im Zweifelsfall über Sieg oder Niedrlage entscheiden. <br>
 
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Im späteren Spielverlauf ist es möglich, [[Planet]]en zu spregen, oder zu invasieren.
 
Im späteren Spielverlauf ist es möglich, [[Planet]]en zu spregen, oder zu invasieren.
 
Die [[Arkonbombe]] kann einen [[Planet]]en sprengen. Allerdings wird die [[Fluggeschwindigkeit]] einer [[Flotte]] mit Sprengungsauftrag reduziert. <br>
 
Die [[Arkonbombe]] kann einen [[Planet]]en sprengen. Allerdings wird die [[Fluggeschwindigkeit]] einer [[Flotte]] mit Sprengungsauftrag reduziert. <br>
Mit einer [[Invasionseinheit]] kann man [[Planet]]en invasieren, sodass man den [[Planet]]en mit seiner kompletten Indusitrie übernimmt. <br>
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Mit einer [[Invasionseinheit]] kann man [[Planet]]en invasieren, sodass man den [[Planet]]en mit seiner kompletten Industrie übernimmt. <br>
 
Auch hier wird die [[Fluggeschwindigkeit]] reduziert. <br>
 
Auch hier wird die [[Fluggeschwindigkeit]] reduziert. <br>
 
Der [[Hauptplanet]], den man zu Beginn an hat, ist weder spreng- noch invasierbar.
 
Der [[Hauptplanet]], den man zu Beginn an hat, ist weder spreng- noch invasierbar.
 
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Der sogenannte "[[Noob-Schutz]]" sorgt dafür, dass große Spieler die [[Planet]]en der kleinen Spieler weder sprengen, noch invasieren können, sodass diese sich in Ruhe aufbauen können. Dieser Schutz verfällt im Laufe der [[WoG-Runde|Runde]]. <br>
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Der sogenannte [[Noob-Schutz]] sorgt dafür, dass große Spieler die [[Planet]]en der kleinen Spieler weder sprengen, noch invasieren können, sodass diese sich in Ruhe aufbauen können. Dieser Schutz verfällt im Laufe der [[WoG-Runde|Runde]]. <br>
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Des Weiteren gibt es einen [[Startgalaxienschutz|Schutz für Startgalaxien]], der später startende Spieler für mindestens 4 Wochen von den anderen Galaxien abschottet und somit schützt, um einen fairen Aufbau zu gewährleisten.
 
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Sinn einer [[Allianz]] ist es, sich gegenseitig mit [[Rohstoffe|Ressourcen]] auszuhelfen und [[Gemeinsamer Angriff|gemeinschaftliches Angreifen]] bzw. [[Verteidigen]]. <br>
 
Sinn einer [[Allianz]] ist es, sich gegenseitig mit [[Rohstoffe|Ressourcen]] auszuhelfen und [[Gemeinsamer Angriff|gemeinschaftliches Angreifen]] bzw. [[Verteidigen]]. <br>
 
Weitere Vorteile einer [[Allianz]] sind die [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen]], die nur von solch einer erforscht werden können. Diese können alle anderen [[:Category:Forschungen|Forschungen]], die man selbst betrieben hat, um mehrere Prozent steigern. Von dieser Steigerung sind alle [[Member|Mitglieder]] der [[Allianz]] betroffen. <br>
 
Weitere Vorteile einer [[Allianz]] sind die [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen]], die nur von solch einer erforscht werden können. Diese können alle anderen [[:Category:Forschungen|Forschungen]], die man selbst betrieben hat, um mehrere Prozent steigern. Von dieser Steigerung sind alle [[Member|Mitglieder]] der [[Allianz]] betroffen. <br>
Deweiteren ist es möglich [[Minenfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] schädigen, oder [[Dämpfungsfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] verlangsamen in die verschiedenen Systeme zu setzten.
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Deweiteren ist es möglich [[Minenfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] schädigen, oder [[Dämpfungsfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] verlangsamen in die verschiedenen [[System]]e zu setzten.
 
Viele andere [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sind verfügbar. <br>
 
Viele andere [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sind verfügbar. <br>
Da all diese [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen]] und [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sehr teuer sind, sind sie nur von einer Gemeinschaft finanzierbar. <br>
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Da all diese [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen-]] und [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sehr teuer sind, sind sie nur von einer Gemeinschaft finanzierbar. <br>
 
Durch ein [[Allianz-Bündnissystem|Bündnissystem]] sind diplomatische Beziehungen zwischen [[Allianz]]en möglich. [[Allianz-Bündnissystem|Bündnisse]], [[Allianz-Bündnissystem|Nicht-Angriffs-Pakt]]e und [[Allianz-Bündnissystem|Kriege]] sind zwischen einer oder mehreren [[Allianz]]en diplomatisch vertretbar. <br>
 
Durch ein [[Allianz-Bündnissystem|Bündnissystem]] sind diplomatische Beziehungen zwischen [[Allianz]]en möglich. [[Allianz-Bündnissystem|Bündnisse]], [[Allianz-Bündnissystem|Nicht-Angriffs-Pakt]]e und [[Allianz-Bündnissystem|Kriege]] sind zwischen einer oder mehreren [[Allianz]]en diplomatisch vertretbar. <br>
 
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Das Browsergame wird durch modernen [[Root-Server]] gesteuert, der permanent für lagfreien Spielspaß sorgt. <br>
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Das Browsergame wird durch moderne [[Root-Server]] gesteuert, der permanent für lagfreien Spielspaß sorgt. <br>
 
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Durch das neue Design und die Grafiken wird das Spielgeschehen noch realistischer dargestellt. Mit Hilfe von mehreren Grafikpacks lässt sich die Darstellung des Spiels für jeden Spieler individuell anpassen. <br>
 
Durch das neue Design und die Grafiken wird das Spielgeschehen noch realistischer dargestellt. Mit Hilfe von mehreren Grafikpacks lässt sich die Darstellung des Spiels für jeden Spieler individuell anpassen. <br>
 
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Außerdem kann man die [[Übersicht]] jederzeit ändern, wodurch jeweils verschiedene Informationen von den Planeten angezeigt werden. <br>
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Außerdem kann man die [[Übersicht]] jederzeit ändern, wodurch jeweils verschiedene Informationen der [[Planet]]en angezeigt werden. <br>
 
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* [[Verteidigungsanlagen]]
 
* [[Verteidigungsanlagen]]
  
* Spannendes [[Kampfskript]]
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* Spannendes [[Kampfscript]]
  
 
* [[Gemeinsamer Angriff]] & [[Verteidigen|Verteidigung]]
 
* [[Gemeinsamer Angriff]] & [[Verteidigen|Verteidigung]]
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* [[Noob-Schutz]]
 
* [[Noob-Schutz]]
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* [[Startgalaxienschutz|Schutz für Startgalaxien]]
  
 
* [[:Category:Handel|Handel]]
 
* [[:Category:Handel|Handel]]

Aktuelle Version vom 14. April 2009, 18:29 Uhr