Asteroiden: Unterschied zwischen den Versionen

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===Beschreibung===
 
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Asteroiden werden mit viel Aufwand von Schiffen aus den Weiten des Alls in den nahen Orbit des [[Planet]]en mit Traktorstrahlen geschleppt.  
 
Asteroiden werden mit viel Aufwand von Schiffen aus den Weiten des Alls in den nahen Orbit des [[Planet]]en mit Traktorstrahlen geschleppt.  
  
Dort findet dann unter Tage der Abbau der [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] des Asteroiden ab.  
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Dort findet dann unter Tage der Abbau der [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] des Asteroiden statt.  
  
Jeder Asteroid erhöht die Produktion Eurer [[Minen]] um '''30%'''.
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Jeder Asteroid erhöht die Produktion Eurer [[Minen]] um '''30%''' auf dem Planeten wo er gebaut wurde.
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Die 30% wirken sich auch auf Wasserstoff- und NRG-ertrag aus.
  
 
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===[[Techtree]]===
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In der [[Galaxy]] taucht die Anzahl der Asteroiden in () hinter dem Planetennamen auf.  
  
[[Bauzeit]] und Kosten richten sich nach dem [[Ertrag]] des Planeten, der Planetenanzahl und der Asteroidenanzahl des Planeten
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[[Bauzeit]] und Kosten richten sich nach dem [[Ertrag]] des Planeten, der Planetenanzahl und der Asteroidenanzahl des Planeten. Die Baukosten betragen bei wenigen Planeten ca. das 200-Fache eines Stundenertrages, mindestens jedoch 200k.
 
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===Bau-Taktik===
 
===Bau-Taktik===
Der Mindestpreis für einen Asteroiden beträgt 200k (!) pro Ressource. Der Baupreis steigt abhängig von der Anzahl der bestehenden Asteroiden, der Minen des Planeten und den Ress-Forschungen. Die Bauzeit beträgt typischerweise um die 10 Tage. Pro Planet kann nur ein einzelner Asteroid gleichzeitig gebaut werden.
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Der Mindestpreis für einen Asteroiden beträgt 200k (!) pro Ressource. Der Baupreis steigt abhängig von der Anzahl der bestehenden Asteroiden, der Ressproduktion des Planeten und den Ress-Forschungen. Die Bauzeit beträgt typischerweise um die 10 Tage. Pro Planet kann nur ein einzelner Asteroid gleichzeitig gebaut werden, jedoch beliebig viele bei entsprechender Forschungszentrum Stufe.
 
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Es macht Sinn, Asteroiden frühzeitig auf Planeten zu bauen, da sie sonst später viel zu teuer werden, und sich auf die anvisierte Rundenlänge sonst nicht mehr rechnen. Ihr solltet also früh die 200k / Ress einplanen, um möglichst früh mit dem Asti-bau beginnen zu können. Zieht dabei Eure Minen und Eure Ressforschungen nicht zu hoch! Typischerweise steigen die Baukosten zum Beispiel spätestens ab Eisenmine Stufe 20 eklatant. Haltet also die Minen auf den betreffenden Planeten so lange niedrig, bis Ihr meint, genug Asteroiden zu haben (zum Beispiel 3 Stück), und zieht erst dann die Minen wieder weiter. Für diese Zwischenzeit während des Asti-baus bietet es sich an, die Zentrale stark zu pushen. Der Minenbau wird dann nach Abschluss des Asti-baus sehr viel schneller von statten gehen. Wenn Ihr Euren Asteroidenbau beendet habt, und dann bereits über eine hohe Zentrale mit Stufe 40 oder 50 auf dem Planeten verfügt, sind Eure Minen ganz schnell und locker innerhalb von 1-2 Wochen von 15 auf 30 gezogen, und produzieren mit den Asteroiden ein Vielfaches! Und Ihr seid halbwegs günstig dabei weggekommen.
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Zu finden ist die Ankündigung über Asteroiden im WoG-Forum unter [http://www.warofgalaxy.eu/forum/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=4782 Asteroiden testweise online].
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Es macht Sinn, Asteroiden frühzeitig auf Planeten zu bauen, da sie sonst später viel zu teuer werden, und sich auf die anvisierte Rundenlänge sonst nicht mehr rechnen. Ihr solltet also früh die 200k / Ress einplanen, um möglichst früh mit dem Asti-bau beginnen zu können.
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Zieht dabei Eure Minen und Eure Ressforschungen nicht zu hoch! Typischerweise steigen die Baukosten zum Beispiel spätestens ab Stufe 10 eklatant. Um einen Baupreis von 200k von jeder Ress zu erhalten, baut ihr nur so weit, bis die Minen incl. Ressforsche nicht mehr als 500 einheiten die Std. produzieren, was in etwa FE-Mine 10 entspricht. Habt ihr eure Ressforsche bereits gezogen, aendert sich die minenstufe nach unten. Ausschlaggebend fuer den Asteropreis ist die Planetenproduktion je Ress je Std. Haltet also die Minen auf den betreffenden Planeten so lange niedrig, bis Ihr meint, genug Asteroiden zu haben (zum Beispiel 3 Stück), und zieht erst dann die Minen wieder weiter. Für diese Zwischenzeit während des Asti-baus bietet es sich an, die Zentrale stark zu pushen. Der Minenbau wird dann nach Abschluss des Asti-baus sehr viel schneller von statten gehen. Wenn Ihr Euren Asteroidenbau beendet habt, und dann bereits über eine hohe Zentrale mit Stufe 40 oder 50 auf dem Planeten verfügt, sind Eure Minen ganz schnell und locker innerhalb von 1-2 Wochen von 15 auf 30 gezogen, und produzieren mit den Asteroiden ein Vielfaches! Und Ihr seid halbwegs günstig dabei weggekommen.

Aktuelle Version vom 6. Februar 2009, 18:48 Uhr