Allianz-Bündnissystem: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Nicht-Angriffs-Pakt (NAP))
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===Allianz-Bündnissystem===
 
===Allianz-Bündnissystem===
Als Allianz-Bündnissystem wird die Möglichkeit bezeichnet, Verträge mit anderen [[Allianz]]en einzugehen. Dies geschieht unter [[Diplomatische Beziehungen aufnehmen]], eine Funktion, die den [[Admin|Admins]] einer Allianz vorbehalten ist. Dabei stehen drei Möglichkeiten offen:
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Als Allianz-Bündnissystem wird die Möglichkeit bezeichnet, Verträge mit anderen [[Allianz]]en einzugehen. Dies geschieht unter dem Menüpunkt der Allianz Diplomatische Beziehungen aufnehmen, eine Funktion, die den [[Admin|Admins]] einer Allianz vorbehalten ist. Dabei stehen drei Möglichkeiten offen:
  
 
===Nicht-Angriffs-Pakt (NAP)===
 
===Nicht-Angriffs-Pakt (NAP)===
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===Bündnis===
 
===Bündnis===
  
Das Bündnis ist eine Erweiterung des NAP. [[Allianz]]en, die diese Option wählen sichern ihrem Partner zu, ihm in guten, wie auch in schlechten Zeiten zur seite zu stehen. D.h. ihn nicht [[angreifen|anzugreifen]], ihn im Falle eines feindlichen [[angreifen|Angriffs]] ihn zu [[Deffen]] oder mit ihm gemeinsam Feinde zu bekämpfen. Um dies zu vereinfachen, wird die Fluggeschwindigkeit zu [[Member|Membern]] der verbündeten als auch der eigenen [[Allianz]] auf 96% reduziert. Ebenso wie die NAPs endet ein Bündnis entweder nach Kündigung durch eine Allianz oder nach Zeitablauf.
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Das Bündnis ist eine Erweiterung des NAP. [[Allianz]]en, die diese Option wählen sichern ihrem Partner zu, ihm in guten, wie auch in schlechten Zeiten zur seite zu stehen. D.h. ihn nicht [[angreifen|anzugreifen]], ihn im Falle eines feindlichen [[angreifen|Angriffs]] ihn zu [[Deffen]] oder mit ihm gemeinsam Feinde zu bekämpfen. Um dies zu vereinfachen, wird die Fluggeschwindigkeit zu [[Member|Membern]] der verbündeten als auch der eigenen [[Allianz]] auf 96% reduziert. Die Fluggeschwindigkeit unter Membern der gleichen Allianz verringert sich ebenfalls, wenn kein Bündnis eingegangen wurde. Ebenso wie die NAPs endet ein Bündnis entweder nach Kündigung durch eine Allianz oder nach Zeitablauf.
  
 
===Kriegserklärung===
 
===Kriegserklärung===
  
Im Gegensatz zu den vorherigen Beziehungen handelt es sich hierbei um die offzielle Bekanntmachung einer Feindseligkeit zwischen zwei [[Allianz]]en. Sollte es zu so einem Vertrag kommen, verringert sich die Fluggeschwindigkeit unter Kriegsgegnern auf 94%. Da die komplette [[:Category:Gebäude|Industrie]] im [[Krieg|Kriegsfall]] nur noch auf die Kriegsmaschinerie getrimmt wird, reduziert sich der Output der [[Minen]] um 3%. Ein Krieg kann nicht gekündigt werden. Dieser endet immer nach Zeitablauf.
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Im Gegensatz zu den vorherigen Beziehungen handelt es sich hierbei um die offzielle Bekanntmachung einer Feindseligkeit zwischen zwei [[Allianz]]en. Sollte es zu so einem Vertrag kommen, verringert sich die Fluggeschwindigkeit unter Kriegsgegnern auf 94%. Da die komplette [[:Category:Gebäude|Industrie]] im [[Krieg|Kriegsfall]] nur noch auf die Kriegsmaschinerie getrimmt wird, reduziert sich der Output der [[Minen]] um 3%.<br>
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Ein Krieg kann nicht gekündigt werden. Der Ablauf des Krieges hängt von folgenden Faktoren ab:
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*Austritte aus der [[Allianz]]
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*Angriffe mit [[Invasionseinheit]]en
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*Angriffe mit [[Arkonbombe]]n
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Der maximale Zeitraum des Krieges zwischen einer, oder mehreren [[Allianz]]en beträgt 31 Tage. Nach dieser Zeit kann erneut eine Kriegserklärung bekannt gegeben werden.
  
[[Category:Gameplay]]
 
  
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[[Category:Gameplay]]

Aktuelle Version vom 15. November 2009, 03:05 Uhr