Anfängeranleitung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus War Of Galaxy
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'''WoG-Guide'''
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Dieser WoG-Guide dient als Überblick über die grundlegenden Spielprinzipien in WoG und enthält nützliche Tipps und Tricks, die gerade Anfängern den Einstieg erleichtern sollen. Weitere Informationen finden sich in der Regel über die Links oder in den Kategorien [[Taktik]] und [[Gameplay]]
  
  
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'''Spielprinzip'''
  
'''Verschieden Arten von Accounts'''
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War of Galaxy - kurz WoG -ist ein Browsergame, das in der Zukunft spielt und inhaltlich in vielen Bereichen an Perry Rhodan angelehnt ist. Jeder Spieler verwaltet dabei einen Account, mit dem er in das Geschehen der [[Galaxie]]n eingreifen, sich Freunde und Feinde machen und irgendwann mal in der [[Highscore]] ganz oben stehen kann. Grundlage eines Accounts sind dessen [[Planet]]en, [[Flotte]] und [[Forschungen]].<br />
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Da WoG von einer Reihe sehr aktiver Spieler gespielt wird, und Angriffe rund um die Uhr möglich sind, ist der vielleicht elementarste Spielzug das [[Saven]], das sichern seiner [[Ressourcen]] und [[Flotte]]. Das sollte jedes Mal gemacht werden, wenn man längere Zeit nicht online geht.
  
Bei WarofGalaxy gibt es verschiedene Arten von Accounts ,
 
  
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'''Die Verschieden Account-Arten'''
  
- Planeten-Account
 
- Kolo-Inva-Arkon Account  ( KIA)
 
  
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Grundsätzlich gibt es bei WoG zwei verschiedene Typen von Accounts:<br />
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:-Planeten-Accounts<br />
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:-Kolo-Inva-Arkon Account  ([[KIA]])<br />
  
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Planeten-Accounts sind die Standard-Accounts in WoG. Durch die Planeten hat man zum Einen einen hohen Ressourcen-Ertrag und kann sich eine große Flotte aufbauen, zum anderen kann man sich auch weit ausbreiten und so in einem großen Gebiet tätig werden.
  
- Ein Planeten-Account besteht meisten aus 100-190 Planeten , um die Anzahl der Planeten zu erreichen muss man die Kolonisationsforschung
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Kolo-Inva-Arkon-Accounts - kurz KIAs - bauen [[Kolonisationsschiff|Kolonisationsschiffe]], [[Invasionseinheit|Invasionseinheiten]] und [[Arkonbombe|Arkonbomben]]. Diese drei Schiffsarten werden mit steigender Accountgröße teurer, von daher rentiert es sich für Planeten-Accounts nicht, diese selbst zu bauen. KIAs haben nur sehr wenige Planeten und sind oft auch über den Verkauf von Kolos, Invas und Arks hinaus als Händler tätig. Vorraussetzung für einen erfolgreichen KIA ist im Normalfall eine hohe [[IRC]]-Aktivität, da dort die meisten Handelsaktionen stattfinden. Auch das [http://forum.warofgalaxy.eu/index.php/ Forum] von WoG bietet eine Handelsplattform.
dementsprechend erforschen , das man die Möglichkeit hat soviele Planeten zu verwalten.
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- Kolo-Inva-Arkon ( Kia) sind meistens ein 1 Planeten-Account , der Spieler muss diverse Antriebe , Waffen , Schilde und Werfttechniken erforschen um diese  3 Arten von Planeteneroberungs/Planetenzerstörungsobjekte zu bauen.
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Welchen Account man wählt, hängt von verschieden Faktoren, wie zum Beispiel geplanter Zeitaufwand, vor allem aber von den persönlichen Vorlieben ab - je nach dem ob man eher Kämpfer oder Händler ist.<br />
Eine Aufbauanleitung für einen KIA-Account gibt es hier auch. ( Verlinkung)
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Natürlich gibt es für die beiden Accounttypen noch eine Menge feinerer Spezialisierungen, die man im Laufe der Zeit kennen lernt.
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'''Grundsätzliche Tipps'''
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#IRC: [[IRC]] ist ein Chatprogramm, über das der Großteil der Kommunikation in WoG läuft. Die meisten Allianzen haben einen eigenen IRC-Channel, in den nur die Allianzmitglieder dürfen. So kann man dort auch Interna mit der ganzen Allianz besprechen, einfacher als über ICQ o.ä.<br />
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Ein weiterer wichtiger Punkt ist der [[Support]] von WoG, in dem dir bei allen Problemen rund um WoG geholfen werden kann. Diesen erreicht man im Channel #wog-support auf gamesurge.net. Darüber hinaus kannst du deinen IRC-Account mit deinem WoG-Account koppeln. Dies ermöglicht dir, direkt im IRC zu handeln. Last but not least ist IRC ein sehr guter Weg, Kontakt zu anderen Spielern aufzunehmen und so Anschluss an die Comunity zu finden. Je mehr Kontakt man zu anderen Spielern hat, desto mehr Spaß macht das Spiel und desto schneller lernt man auch dazu.<br />
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#Forum: Es ist sehr empfehlenswert, sich im [http://forum.warofgalaxy.eu/index.php/ Forum] anzumelden. Dort werden alle offiziellen Akündigungen veröffentlicht. Außerdem gibt es dort die Möglichkeit, erfahreneren Spielern Fragen zu stellen, Allianzwerbungen zu lesen, Ideen und Fehler mitzuteilen und vieles mehr. Außerdem kann man über das Forum, genau wie durch IRC, erfahren was in der Comunity grade passiert. Besonders interessant sind in dieser Hinsicht dass Battleboard, in dem Kampfberichte veröffentlicht werden, und der Politikbereich.<br />'''Wichtig:''' Bevor du anfängst, im Forum zu posten, lies dir unbedingt die Forenregeln durch. Oft haben einzelne Forenbereiche zusätzliche Regeln, die beachtet werden müssen.<br />
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#Bans: [[Ban|Bans]] sind die in WoG übliche Strafe bei Regelverstößen. Während eines Bans ist dein Account ein leichtes Ziel. Es gibt verschiede Arten von Bans:<br />
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##Ban wegen eines Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen. Beispiele sind das Spielen von mehr als einem Account ([[Multitum]]) oder das sogenannte [[Account-Sitting]], wenn jemand anders sich in deinen Account einloggt.
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##Ban wegen Verstoßes gegen die [[Netiquette]] (nachzulesen [http://forum.warofgalaxy.eu/thread.php?threadid=1800 hier]). Wenn du in einer [[Ingame-Message]] andere Spieler beleidigst, kann das auch mit einem Ban geahndet werden. Gleiches gilt auch bei wiederholtem Verstoß gegen die Forums-Regeln.
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##Scriptban wegen einer [[Interaktion]]: Wenn du mit mehreren Personen mehrere Accounts von der gleichen Internetleitung spielst, dürft ihr nicht miteinander interagieren, sonst bekommt ihr pro Interaktion einen Scriptban von 6 Stunden. Die genauen Regeln sind [http://forum.warofgalaxy.eu/thread.php?threadid=3022 hier] nachzulesen. Besonders aufpassen muss man, wenn man seinen Account von einer öffentlichen IP spielt, z.B. in der Schule, auf dem Handy oder im Internetcafe. Da man dort nicht wissen kann, ob gerade jemand mit der selben IP spielt, solltest du dort alle Interaktionen vermeiden. Schützen kann man sich vor solchen Scriptbans, indem man die Leute, die von der selben IP spielen, unter [[Mitspieler]] einträgt.
  
  
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Ohne Zusatzertrag muss man schauen das die Ressouren am Anfang reichen um halbwegs flüssig ausbauen zu können daher empfehle ich  
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Ohne Zusatzertrag muss man schauen das die Ressourcen am Anfang reichen um halbwegs flüssig ausbauen zu können daher empfehle ich  
  
  
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Extern 8-9h
 
Extern 8-9h
  
Dann sollte man schauen was man macht die meisten forschen dann so das sie weitere schiffe bauen können und greifen mit neu gebauten Kontis an um an ress zukommen... Wenn ihr dann gut dabei seit und fleißig gebaut und gefarmt habt , würde ich linear1 empfehlen damit fliegt man nur sys extern , aber pro flug nur ~ 4h.
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Anschließend sollte man schauen, was man macht; die meisten forschen dann so, dass sie weitere Schiffe bauen können und greifen mit neu gebauten Kontis an um an Ressourcen zukommen... Wenn ihr dann gut dabei seit und fleißig gebaut und gefarmt habt , würde ich linear1 empfehlen damit fliegt man nur sys extern , aber pro flug nur ~ 4h.
  
Danach spart Ressourcen für Kolonisationsschiffe zusammen und bekolot leere Planeten , viele spieler werfen so genannte Kampfkolos , d.h in System wo andere Spieler sind damit man sie schneller angreifen kann = schneller an ress kommen.
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Danach spart Ressourcen für Kolonisationsschiffe zusammen und bekolot leere Planeten , viele spieler werfen so genannte Kampfkolos , d.h. in Systeme wo andere Spieler sind damit man sie schneller angreifen kann = schneller an ress kommen.
  
 
Man sollte nebenbei fleißig forschen bissen Ressforschung 2-3stufen je Ressource und Waffen + Schilde...  
 
Man sollte nebenbei fleißig forschen bissen Ressforschung 2-3stufen je Ressource und Waffen + Schilde...  
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Danach geht es hauptsächlich an die Koloverwaltung , damit ihr mehrere Planeten haben könnt. Wichtig ist es sich einen Kolobauer zu suchen dem ihr helft...  
 
Danach geht es hauptsächlich an die Koloverwaltung , damit ihr mehrere Planeten haben könnt. Wichtig ist es sich einen Kolobauer zu suchen dem ihr helft...  
  
Oder ihr baut selber und müsst dann die benötigten Forschungen dafür erforschen ( Wenn ihr dann Kolos baut , haltet eure Werft schleife klein und baut mit zeitverzögerung , sonst greifen euch Spieler an wenn eure kolos gerade 1sekunde fertig sind und machen sie damit kaputt.
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Ihr könnt auch selber bauen und müsst dann die benötigten Forschungen dafür erforschen ( Wenn ihr dann Kolos baut , haltet eure  
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Werftschleife klein und baut mit Zeitverzögerung , denn sonst greifen euch Spieler zu dem Zeitpunkt an indem eure kolos gerade eine Sekunde fertig sind und machen sie damit kaputt.
  
  
 
Der Rest ergibt sich dann von selbst , wer mitspielen will in der Highscore macht so ca 120-150 Planis am Anfang d.h KV 8-10.
 
Der Rest ergibt sich dann von selbst , wer mitspielen will in der Highscore macht so ca 120-150 Planis am Anfang d.h KV 8-10.
  
Planeten kann man auch mit Asteroiden bebauen , diese gewähren einen Resscourcenbonus von 30% / Stunde oder mit Sonnenkollektoren
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Planeten kann man auch mit Asteroiden bebauen , diese gewähren einen Resscourcenbonus von 30% / Stunde oder mit Sonnenkollektoren.
  
Und wenn ihr Asteroiden bauen wollt, ist es sehr sinnvoll so wenig Ressforschungen wie möglich zu machen und die Minen nicht über Stufe 14-15 hinaus auszubauen. Denn Asteroiden werden durch den Ressertrag den ein Planet macht und der Anzahl vorhandener Asteroiden im Bau teurer und der Ressertrag eines Planeten hängt halt vom Ausbau der Minen, der Ressforschung und der Ressdichte des Planeten ab.
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Wenn ihr Asteroiden bauen wollt, ist es sehr sinnvoll so wenig Ressforschungen wie möglich zu machen und die Minen nicht über Stufe 14-15 hinaus auszubauen. Asteroiden werden durch den Ressourcenertrag eines Planeten und der Anzahl vorhandener Asteroiden im Bau teurer und der Ressourcenertrag eines Planeten hängt vom Ausbau der Minen, der Ressourcenforschung und der Ressourcendichte des Planeten ab.
  
 
Beispiel: Wenn du keine Ressforschungen hast, kannst du die Minen bis 14 hochziehen und dann immer noch günstig Asteroiden bauen. Der Grundpreis beträgt 200k je Ress. Hast du nun aber Eisen +Silber 9, Uderon  5 und Wasserstoff 8 geforscht und baust auf einem Planeten die Minen bis 10 aus, kann der Asteroiden schon 350k fe, 330k ag, 200k ud, 219k h2 und 200k nrg kosten.
 
Beispiel: Wenn du keine Ressforschungen hast, kannst du die Minen bis 14 hochziehen und dann immer noch günstig Asteroiden bauen. Der Grundpreis beträgt 200k je Ress. Hast du nun aber Eisen +Silber 9, Uderon  5 und Wasserstoff 8 geforscht und baust auf einem Planeten die Minen bis 10 aus, kann der Asteroiden schon 350k fe, 330k ag, 200k ud, 219k h2 und 200k nrg kosten.
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Wenn ihr also Astis bauen wollt und Ressforschungen machen wollt/müßt, dann baut die Minen nur bis 10 aus. Ohne Ressforschungen könnt ihr bis 14/15 ausbauen. Und dort wo die Minen über 15 sind macht es dann schon kaum noch Sinn Astis zu bauen, weil die Kosten explosiv ansteigen.
 
Wenn ihr also Astis bauen wollt und Ressforschungen machen wollt/müßt, dann baut die Minen nur bis 10 aus. Ohne Ressforschungen könnt ihr bis 14/15 ausbauen. Und dort wo die Minen über 15 sind macht es dann schon kaum noch Sinn Astis zu bauen, weil die Kosten explosiv ansteigen.
  
Und zu den Sonnenkollektoren: Die sollte ein KIA bauen, denn die werden im Preis teurer je höher eure KV ist. Grundpreis liegt wie bei den Astis bei 200k je Ress und die Bauzeit beträgt knapp 2 Tage. Soviel würde mich ein Sonnenkolli kosten wenn ich den selbst bauen würde (bei KV 12):
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Sonnenkollektoren: Die sollte ein KIA bauen, denn die werden im Preis teurer je höher eure KV ist. Grundpreis liegt wie bei den Astis bei 200k je Ress und die Bauzeit beträgt knapp 2 Tage. Soviel würde mich ein Sonnenkolli kosten wenn ich den selbst bauen würde (bei KV 12):
  
 
Sonnenkollektoren (0 Stück)
 
Sonnenkollektoren (0 Stück)
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Die Kosten für einen Sonnenkollektor belaufen sich ca. auf 250.000 je Ressource für einen 1 Planeten-Account.
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Die Kosten für einen Sonnenkollektor belaufen sich ca. auf 250.000 je Ressource für einen 1 Planeten-Account.
  
  
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Eisenförderung  
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Eisenförderung
  
 
Silberförderung  
 
Silberförderung  
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Waffen Schilde und Werft
 
Waffen Schilde und Werft
  
Um diverse Schiffe bauen zu können benötigt man bestimmte vorraussetzungen , als Beispiel nehmen wir mal einen
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Um diverse Schiffe bauen zu können benötigt man bestimmte Vorraussetzungen , als Beispiel nehmen wir mal ein
  
 
Schlachtschiff der Imperiums-Klasse
 
Schlachtschiff der Imperiums-Klasse
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WoG bietet einem Spieler  4 verschiedene Antriebe, es gibt 3 verschiedene Art der Antriebe.
 
WoG bietet einem Spieler  4 verschiedene Antriebe, es gibt 3 verschiedene Art der Antriebe.
  
Verbrennungsantriebe und Ionenantrieb dienen für Flüge System intern oder außerhalb für den Anfang
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Verbrennungsantriebe und Ionenantrieb dienen für Flüge System intern oder außerhalb für den Anfang.
  
Transitionsantrieb  und der Linearantrieb dienen für System externe Flüge oder in andere Galaxien
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Transitionsantrieb  und der Linearantrieb dienen für System externe Flüge oder in andere Galaxien.
  
 
Interdimensionsantrieb  bietet eine noch schnellere Fortbewegung von Schiffen zwischen 2 verschiedenen Galaxien.
 
Interdimensionsantrieb  bietet eine noch schnellere Fortbewegung von Schiffen zwischen 2 verschiedenen Galaxien.
  
Um immer schneller zu werden , sollte man   Verbrenner und Ionantrieb mit dem  Transitionsantrieb  kombinieren und je nach Wunsch forschen.
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Um immer schneller zu werden , sollte man Verbrenner und Ionantrieb mit dem  Transitionsantrieb  kombinieren und je nach Wunsch forschen.
  
 
Der Transitionsantrieb  ist ca  2:20h auf 1 System schnell und wenn man dazu Verbrenner und Ion forscht , verringert sich die Flugzeit immer weiter und man wird immer schneller.
 
Der Transitionsantrieb  ist ca  2:20h auf 1 System schnell und wenn man dazu Verbrenner und Ion forscht , verringert sich die Flugzeit immer weiter und man wird immer schneller.

Aktuelle Version vom 14. Mai 2010, 20:28 Uhr