DINO-Flottentender der Universum-Klasse: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Category:Schiffe Abkürzung für den DINO-Flottentender der Universum-Klasse ist Dino. ===Hangarkapazität=== Moskitojets: 5280 Spacejets: 2640 [[K...)
 
 
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===Schiffsstärke===
 
===Schiffsstärke===
Angriffswert: 500
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[[Angriffswert]]: 500
  
Verteigungswert: 2500
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[[Verteidigungswert]]: 2500
  
Laderaum: 50000
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[[Laderaum]]: 50000
  
  
===Besondere Eigenschaften der Dinos===
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===Besondere Eigenschaften der [[Dino]]s===
Dinos können '''nicht''' für Angriffe oder für Blockaden eingesetzt werden. Sie dienen lediglich zum günstigen Verlegen von Flotte, und zum Stellen von Verteidigung. Dinos können sehr viel tragen und benötigen nur wenig Wasserstoff für den Flug.
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[[Dino]]s können '''nicht''' für Angriffe oder für [[Blockade]]n eingesetzt werden. Sie dienen lediglich zum günstigen Verlegen von [[Flotte]], jedoch nicht von [[Kolonisationsschiff]]en, und zum Stellen von [[Verteidigen|Verteidigung]]. [[Dino]]s können sehr viel tragen und benötigen nur wenig [[Wasserstoff]] für den Flug.
  
===Bau und Handel===
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===Bau und [[:Category:Handel|Handel]]===
Dinos sind die teuersten Schiffe im Universum. Der Bau dauert noch dazu sehr lang (typischerweise deutlich über 4 Tage). Daher kaufen Spieler Dinos gerne ein, um den Bau nicht selbst durchführen zum müssen. Dazu bieten sich KIA´s an, die sowieso meist über hohe Werften verfügen, und damit Dinos vergleichsweise schnell bauen können. Dinos sind daher bei größeren Spieler eine gern gesehene Handelsware.
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[[Dino]]s sind die teuersten Schiffe im Universum. Der Bau dauert noch dazu sehr lang (typischerweise deutlich über 4 Tage). Daher kaufen Spieler [[Dino]]s gerne ein, um den Bau nicht selbst durchführen zum müssen. Dazu bieten sich [[KIA]]´s an, die sowieso meist über hohe [[Werft]]en verfügen, und damit [[Dino]]s vergleichsweise schnell bauen können. [[Dino]]s sind daher bei größeren Spieler eine gern gesehene Handelsware.
  
  
===Taktik und Anzahl===
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===[[:Category:Taktik|Taktik]] und Anzahl===
Damit Eure (ausgeglichene) Main in Dinos transportiert werden kann, ist die Faustregel für die Anzahl der benötigten Dinos ungefähr: 50-60% der Anzahl Eurer Galas. Wenn Ihr eine Flotte mit 20 Galas habt, solltet Ihr also keinesfalls weniger als 10 Dinos besitzen.
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Damit Eure (ausgeglichene) [[Main]] in [[Dino]]s transportiert werden kann, ist die Faustregel für die Anzahl der benötigten [[Dino]]s ungefähr: 50-60% der Anzahl Eurer [[Gala]]s. Wenn Ihr eine Flotte mit 20 [[Gala]]s habt, solltet Ihr also keinesfalls weniger als 10 [[Dino]]s besitzen.
  
Achtet also darauf, daß Ihr auch immer genug davon habt. Ihr könnt mit Dinos Eure Flotten sehr billig verlegen. Nutzt diese Möglichkeit, Ihr werdet sehr große Mengen Wasserstoff damit sparen.<br>Dinos haben noch dazu sehr gute Deff-Werte. Grob gesehen kann man rechnen, daß man mindestens 3 Galas benötigt, um 1 Dino im Angriff zu killen. Selbst bei einem gelungenen Angriff mit mehrfacher Übermacht werden meistens Dinos überleben, die nach dem Angriff einen Teil der verlorenen Schiffe wieder aufbauen.
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Achtet also darauf, daß Ihr auch immer genug davon habt. Ihr könnt mit [[Dino]]s Eure [[Flotte]]n sehr billig verlegen. Nutzt diese Möglichkeit, Ihr werdet sehr große Mengen [[Wasserstoff]] damit sparen.<br>[[Dino]]s haben noch dazu sehr gute [[Verteidigungswert|Deff-Werte]]. Grob gesehen kann man rechnen, daß man mindestens 3 [[Gala]]s benötigt, um 1 [[Dino]] im [[Angreifen|Angriff]] zu zerstören. Selbst bei einem gelungenen [[Angreifen|Angriff]] mit mehrfacher Übermacht werden meistens [[Dino]]s überleben, die nach dem [[Angreifen|Angriff]] einen Teil der verlorenen [[:Category:Schiffe|Schiffe]] wieder aufbauen.

Aktuelle Version vom 11. Juni 2008, 13:03 Uhr