Sonden: Unterschied zwischen den Versionen
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Es empfiehlt sich, nur eine verhältnismäßig geringe Anzahl an Sonden zu besitzen. | Es empfiehlt sich, nur eine verhältnismäßig geringe Anzahl an Sonden zu besitzen. | ||
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+ | Des weiteren ist zu erwähnen, dass Sonden nach dem Spionieren <b>nicht</b> zurückkehren. Sie sind nach einem Spionageeinsatz nicht erneut einsetzbar, da sie nach der Spionage zerstört sind.<br><br> | ||
Ansonsten kann man Sonden noch zum [[Angreifen]] nutzen. Dafür geht man nicht wie gewohnt in das Spionagemenü, sondern in das Flottenmenü.<br> | Ansonsten kann man Sonden noch zum [[Angreifen]] nutzen. Dafür geht man nicht wie gewohnt in das Spionagemenü, sondern in das Flottenmenü.<br> | ||
− | Erfahrungen haben gezeigt, dass etwa 3.000 Sonden ein [[Kontainerschiff]] zerstören können. Beim zerstören von anderen [[:Category:Schiffe|Schiffe]] sollte man vorsichtig sein, da die Verluste für den Angreifer sehr hoch ausfallen können. Wie sehr dort die [[Waffen]]- und [[Schilde|Schildforschung]] eine Rolle spielen, ist | + | Erfahrungen haben gezeigt, dass etwa 3.000 Sonden ein [[Kontainerschiff]] zerstören können. Beim zerstören von anderen [[:Category:Schiffe|Schiffe]] sollte man vorsichtig sein, da die Verluste für den Angreifer sehr hoch ausfallen können. Wie sehr dort die [[Waffen]]- und [[Schilde|Schildforschung]] eine Rolle spielen, ist nicht bekannt.<br><br> |
− | Wenn der Angreifer einen [[Planet]]en, auf dem ein [[Angriff]] mit Sonden fliegt, [[Verteidigen|verteidigt]], wird in den meisten Fällen die Verteidigungsflotte nicht im [[Kampfbericht]] erscheinen. Verluste von oft 100% hat man dennoch; man kann sich in einem solchen Fall sicher sein, dass der Angreifer erfolgreich [[Verteidigen|verteidigt]] hat.<br> | + | Wenn der Angreifer einen [[Planet]]en, auf dem ein [[Angriff]] mit Sonden fliegt, [[Verteidigen|verteidigt]], wird in den meisten Fällen die Verteidigungsflotte nicht im [[Kampfbericht]] erscheinen. Verluste von oft 100% hat man dennoch; man kann sich in einem solchen Fall sicher sein, dass der Angreifer erfolgreich [[Verteidigen|verteidigt]] hat.<br>Für das erfolgreiche [[Deffen]] von Sondenangriffen sind meist zurückkehrende [[Flotte]]n oder fertiggestellte [[:Category:Schiffe|Schiffe]] aus der [[Werft]] verantwortlich. |
Grund hierfür ist, dass man sonst zu leicht mit Sonden gegnerische [[Flotte]] ausspionieren könnte.<br> | Grund hierfür ist, dass man sonst zu leicht mit Sonden gegnerische [[Flotte]] ausspionieren könnte.<br> | ||
− | Ein Angriff mit Sonden wird beim Angreifer, sowie Verteidiger in der [[Übersicht]] immer mit [[INC]] [0] angezeigt. | + | Ein Angriff mit Sonden wird beim Angreifer, sowie Verteidiger in der [[Übersicht]] immer mit [[INC]] [0] angezeigt. Über das Flottenmenü ist man ebenfalls in der Lage einen Sondenangriff mit Sonden zu [[Deffen]]. |
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Sonden kann mann ebenfalls noch als schnellen Transport von [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] nutzen, um z.B. eine neue [[Kolonie]] mit [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] zu versorgen. Empfehlenswert sind hierbei etwa 1.000 Sonden.<br> [[Transmitter]]sendunen sind dabei zu kostspielig. [[Kontainerschiff]]e zu langsam. | Sonden kann mann ebenfalls noch als schnellen Transport von [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] nutzen, um z.B. eine neue [[Kolonie]] mit [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]] zu versorgen. Empfehlenswert sind hierbei etwa 1.000 Sonden.<br> [[Transmitter]]sendunen sind dabei zu kostspielig. [[Kontainerschiff]]e zu langsam. |