WoG: Unterschied zwischen den Versionen
Aus War Of Galaxy
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− | + | War of Galaxy, kurz WoG ist ein Browserspiel, welches in der Zukunft, im Weltraum stattfindet. Die [[WoG-Runde|Rundenlänge]] beträgt 6-12 Monate und findet in Echtzeit statt. <br> | |
− | + | Die Spielwelt ist in [[Galaxie]]n und [[System]]en angeordnet. Eine [[Galaxie]] besteht aus 400 [[System]]en, in denen mehrere [[Planet]]en vorhanden sind. Die Zahl der [[Planet]]en in den [[System]]en ist jedoch variabel.<br> | |
− | + | <br> | |
− | War of Galaxy, kurz WoG ist ein Browserspiel, welches in der Zukunft, im Weltraum stattfindet. Die Rundenlänge beträgt 6-12 | + | Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Spiels einen [[Hauptplanet]]en, den man durch [[Minen]], [[Raffinerie]]n und [[Kraftwerk]]e ausbauen muss, um an [[Rohstoffe|Ressourcen]] zu gelangen. <br> |
− | + | Sobald man eine [[Werft]] gebaut hat, ist man in der Lage, [[Flotte]]n, also verschiedene [[:Category:Schiffe|Schiffstypen]], zu bauen. <br> | |
− | Monate und findet in Echtzeit statt. | + | Deren [[Angriffswert|Angriffs-]] und [[Verteidigungswert]] ist bei jedem Typ variabel. <br> |
− | Die Spielwelt ist in [[Galaxie]]n und [[System]]en angeordnet. Eine [[Galaxie]] besteht aus 400 [[System]]en, in denen | + | <br> |
− | + | Mit dieser [[Flotte]] kann man, andere Spieler [[angreifen]]. Bei einem erfolgreichen [[Angriff]] bekommt der Feind die gesamten [[Rohstoffe|Ressourcen]], ausgeschlossen der [[Energie]] und einen festgelegten Betrag, der nicht "plündbar" ist. <br> | |
− | mehrere [[Planet]]en vorhanden sind. Die Zahl der [[Planet]]en in den [[System]]en ist jedoch variabel. | + | Man kann jedoch maximal so viele [[Rohstoffe|Ressourcen]] plündern, wie die angreifende [[Flotte]] an [[Ladekapazität]] besitzt. <br> |
− | + | Dehalb ist darauf zu achten, dass bei einem [[Angriff]] immer ausreichend [[Kontainerschiff]]e mitgeschickt werden, um die gesamten [[Rohstoffe|Ressourcen]] transportieren zu können. <br> | |
− | Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Spiels einen [[Hauptplanet]]en, den man durch [[Minen]], [[Raffinerie]]n und | + | <br> |
− | + | Es gibt zwei Möglichkeiten sich vor einem [[Angriff]] zu schützen, bzw. dem entgegenzuwirken. <br> | |
− | [[Kraftwerk]]e ausbauen muss, um an [[Rohstoffe|Ressourcen]] zu gelangen. | + | Die eine ist, dass man seinen [[Planet]]en mit ausreichend [[Flotte]] verteidigt. Die andere, dass man auf [[Verteidigungsanlagen]] zurückgreift. <br> |
− | Sobald man eine [[Werft]] gebaut hat, ist man in der Lage, [[Flotte]]n, also verschiedene | + | Der Vorteil von diesen [[Verteidigungsanlagen|Anlagen]] ist, dass sie einen höheren [[Verteidigungswert]] als die normale [[Flotte]] besitzen. <br> |
− | + | Der Nachteil ist, dass sie nicht flexibel sind und sich bei einem Kampf zwangsläufig beteiligen müssen, es sei denn, der [[Planetarer Schirmfeldgenerator]] ist aktiviert. Sobals das [[Planetarer Schirmfeldgenerator|Schild]] aktiviert ist, werden die [[Verteidigungsanlagen]], sowie die [[Rohstoffe]] auf dem jeweiligen [[Planet]]en geschützt. <br> | |
− | [ | + | Bei den beiden Möglichkeiten ist zu beachten, dass man niemals genau sieht, mit was für einer [[Flotte]] der Feind [[Angreifen|angreift]]. Man bekommt lediglich die Auskunft über Anzahl ([[Incoming]]) der [[Flotte]] und dessen [[Zeit|Einschlagszeit]]. <br> |
− | + | <br> | |
− | [[Angriffswert|Angriffs-]] und [[Verteidigungswert]] bei jedem Typ variabel | + | <br> |
− | Mit dieser [[Flotte]] kann man, andere Spieler [[angreifen]]. Bei einem erfolgreichen [[Angriff]] bekommt der Feind die | + | Die gesamten [[:Category:Gebäude|Gebäude]] sind in einem [[Techtree]] aufgelistet. Um ein bestimmtes [[:Category:Gebäude|Gebäude]] bauen zu können, muss man vorher andere bauen, um diese freizuschalten. <br> |
− | + | Dasselbe gilt für die verschiedenen [[:Category:Schiffe|Schiffstypen]], jedoch beinhaltet den [[Techtree]] der [[:Category:Schiffe|Schiffstypen]] ebenfalls diverse [[:Category:Forschungen|Forschungen]]. <br> | |
− | gesamten [[Rohstoffe|Ressourcen]], ausgeschlossen der [[Energie]] und einen festgelegten Betrag, der nicht "plündbar" ist. | + | <br> |
− | Man kann jedoch maximal so viele [[Rohstoffe|Ressourcen]] plündern, wie die angreifende [[Flotte]] an [[Ladekapazität]] | + | <br> |
− | + | Sobald man den [[Techtree]] für ein [[Forschungszentrum]] erfüllt hat, kann man durch diverse [[:Category:Forschungen|Forschungen]] beispielsweise den Ertrag der [[Minen]] oder [[Raffinerie]]n erhöhen. <br> | |
− | besitzt. Dehalb | + | Im späteren Spielverlauf ist es jedoch wichtig, einen [[Antrieb]] zu [[:Category:Forschungen|erforschen]], um [[Angreifen|angreifen]] zu können. <br> |
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− | ist darauf zu achten, dass bei einem [[Angriff]] immer ausreichend [[Kontainerschiff]]e mitgeschickt werden, um die gesamten | + | <br> |
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− | [[Rohstoffe|Ressourcen]] transportieren zu können. | + | Es gibt insgesamt fünf verschiedene [[:Category:Ressourcen|Ressourcen]]: <br> |
− | + | * [[Fe]] : [[Eisen]] | |
− | Es gibt zwei Möglichkeiten sich vor einem [[Angriff]] zu schützen, bzw. dem entgegenzuwirken. | + | * [[Ag]] : [[Silber]] |
− | Die eine ist, dass man seinen [[Planet]]en mit ausreichend [[Flotte]] verteidigt. Die andere, dass man auf | + | * [[Ud]] : [[Uderon]] |
− | + | * [[H2]] : [[Wasserstoff]] | |
− | [[Verteidigungsanlagen]] zurückgreift. | + | * [[NRG]]: [[Energie]] |
− | Der Vorteil von diesen [[Verteidigungsanlagen|Anlagen]] ist, dass sie einen höheren [[Verteidigungswert]] als die normale | + | <br> |
− | + | <br> | |
− | [[Flotte]] besitzen. Der | + | <br> |
− | + | Jeder Spieler kann von ihm selbst gebaute [[Flotte]] für ein oder zwei verschiedene [[Rohstoffe|Ressourcen]] für 0-40% Gewinn in den [[:Category:Handel|Handel]] stellen, die wiederum von anderen Spielern gekauft werden können. <br> | |
− | Nachteil ist, dass sie nicht flexibel sind und sich bei einem Kampf zwangsläufig beteiligen müssen, es sei denn, der | + | <br> |
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− | [[Planetarer Schirmfeldgenerator]] ist aktiviert. | + | Durch [[Sonden]] und [[Agenten]] wird es dem Spieler ermöglicht, die feindliche [[Flotte]], [[:Category:Gebäude|Gebäudeausbauten]], [[:Category:Forschungen|Forschungen]] und [[Verteidigungsanlagen]] zu erspähen. <br> |
− | + | Dadurch hat man seinem Feind gegenüber einen strategischen Vorteil. <br> | |
− | die [[Rohstoffe]] auf dem jeweiligen [[Planet]]en geschützt. | + | <br> |
− | Bei den beiden Möglichkeiten ist zu beachten, dass man niemals genau sieht, mit was für einer Flotte der Feind angreift. Man | + | <br> |
− | + | Soabld man den [[Techtree]] erfüllt und genug [[Rohstoffe|Ressourcen]] gespart hat, ist man in der Lage ein [[Kolonisationsschiff]] zu bauen. <br> | |
− | bekommt lediglich die Auskunft über Anzahl | + | Jedoch ist es am Anfang oft sinnvoller, sich eines aus dem [[:Category:Handel|Handel]] zu kaufen, um die langen [[Forschungszeit]]en zu umgehen. |
− | + | Mit diesem [[Kolonisationsschiff|Schiff]] kann man einen leeren [[Planet]]en [[kolonisieren]]. Dieser [[Planet]] kann weiter ausgebaut werden. <br> | |
− | + | Es gibt keine absolute Planetenbegrenzung, jedoch hängt die Höchstanzahl der verwaltbaren [[Planet]]en von der bereits [[:Category:Forschungen|erforschten]] Stufe der [[Kolonialverwaltung]] ab. <br> | |
− | Die gesamten [ | + | <br> |
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− | aufgelistet. Um ein bestimmtes [ | + | Ein modernes [[Kampfscript]] sorgt für sehr viel Spannung in dem Spiel. Die Entscheidung von einem Kampf zwischen zwei oder mehr [[Flotte]]n ist von mehreren Faktoren abhängig. <br> |
− | + | [[:Category:Forschungen|Forschungen]] unterstützen die Kampfkraft einer [[Flotte]] und werden bei einem Kampf mitberechnet. Diese können im Zweifelsfall über Sieg oder Niedrlage entscheiden. <br> | |
− | können, muss man | + | <br> |
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− | vorher andere bauen, um diese freizuschalten. Dasselbe gilt für die verschiedenen [ | + | |
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− | den Ertrag der [[Minen]] oder [[Raffinerie]]n erhöhen. | + | |
− | Im späteren Spielverlauf ist es jedoch wichtig, einen [[Antrieb]] zu erforschen, um angreifen zu können. | + | |
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− | Es gibt insgesamt fünf verschiedene Ressourcen: | + | |
− | [[Fe]] : [[Eisen]] | + | |
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− | [[NRG]]: [[Energie]] | + | |
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− | [[Handel]] stellen, die wiederum von anderen Spielern gekauft werden können. | + | |
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− | Jedoch ist es am Anfang oft sinnvoller, sich eines aus dem [[Handel]] zu kaufen, um die langen [ | + | |
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− | Mit diesem [[Schiff]] kann man einen leeren [[Planet]]en [[kolonisieren]]. Dieser [[Planet]] kann weiter ausgebaut werden. Es | + | |
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− | gibt keine absolute Planetenbegrenzung, jedoch hängt die Höchstanzahl der verwaltbaren | + | |
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− | Stufe der [[Kolonialverwaltung]] ab. | + | |
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− | Ein modernes [[Kampfscript]] sorgt für sehr viel Spannung in dem Spiel. Die Entscheidung von einem Kampf zwischen zwei oder | + | |
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− | mehr [[Flotte]]n ist von mehreren Faktoren abhängig. [ | + | |
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− | bei einem Kampf mitberechnet. Diese können im Zweifelsfall über Sieg oder Niedrlage entscheiden. | + | |
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Im späteren Spielverlauf ist es möglich, [[Planet]]en zu spregen, oder zu invasieren. | Im späteren Spielverlauf ist es möglich, [[Planet]]en zu spregen, oder zu invasieren. | ||
− | Die [[Arkonbombe]] kann einen [[Planet]]en sprengen. Allerdings wird die [[Fluggeschwindigkeit]] einer Flotte mit | + | Die [[Arkonbombe]] kann einen [[Planet]]en sprengen. Allerdings wird die [[Fluggeschwindigkeit]] einer [[Flotte]] mit Sprengungsauftrag reduziert. <br> |
− | + | Mit einer [[Invasionseinheit]] kann man [[Planet]]en invasieren, sodass man den [[Planet]]en mit seiner kompletten Industrie übernimmt. <br> | |
− | Sprengungsauftrag reduziert. | + | Auch hier wird die [[Fluggeschwindigkeit]] reduziert. <br> |
− | Mit einer [[Invasionseinheit]] kann man [[Planet]]en invasieren, sodass man den [[Planet]]en mit seiner kompletten | + | |
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Der [[Hauptplanet]], den man zu Beginn an hat, ist weder spreng- noch invasierbar. | Der [[Hauptplanet]], den man zu Beginn an hat, ist weder spreng- noch invasierbar. | ||
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− | Der sogenannte | + | Der sogenannte [[Noob-Schutz]] sorgt dafür, dass große Spieler die [[Planet]]en der kleinen Spieler weder sprengen, noch invasieren können, sodass diese sich in Ruhe aufbauen können. Dieser Schutz verfällt im Laufe der [[WoG-Runde|Runde]]. <br> |
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− | invasieren können, sodass diese sich in Ruhe aufbauen können. Dieser Schutz verfällt im Laufe der [[Runde]]. | + | Des Weiteren gibt es einen [[Startgalaxienschutz|Schutz für Startgalaxien]], der später startende Spieler für mindestens 4 Wochen von den anderen Galaxien abschottet und somit schützt, um einen fairen Aufbau zu gewährleisten. |
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− | Um bei War of Galaxy erfolgreich zu sein, ist Teamplay sehr wichtig. Jeder Spieler kann eine [[Allianz]] gründen und | + | Um bei War of Galaxy erfolgreich zu sein, ist Teamplay sehr wichtig. Jeder Spieler kann eine [[Allianz]] gründen und administrieren, oder einer anderen beitreten. <br> |
− | + | Sinn einer [[Allianz]] ist es, sich gegenseitig mit [[Rohstoffe|Ressourcen]] auszuhelfen und [[Gemeinsamer Angriff|gemeinschaftliches Angreifen]] bzw. [[Verteidigen]]. <br> | |
− | administrieren, oder einer anderen beitreten. | + | Weitere Vorteile einer [[Allianz]] sind die [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen]], die nur von solch einer erforscht werden können. Diese können alle anderen [[:Category:Forschungen|Forschungen]], die man selbst betrieben hat, um mehrere Prozent steigern. Von dieser Steigerung sind alle [[Member|Mitglieder]] der [[Allianz]] betroffen. <br> |
− | Sinn einer [[Allianz]] ist es, sich gegenseitig mit [[Rohstoffe|Ressourcen]] auszuhelfen und [[gemeinschaftliches Angreifen]] | + | Deweiteren ist es möglich [[Minenfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] schädigen, oder [[Dämpfungsfeld]]er, die feindliche [[Flotte]] verlangsamen in die verschiedenen [[System]]e zu setzten. |
− | + | Viele andere [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sind verfügbar. <br> | |
− | bzw. | + | Da all diese [[:Category:Allianzforschung|Allianzforschungen-]] und [[:Category:Allianzgebäude|Gebäude]] sehr teuer sind, sind sie nur von einer Gemeinschaft finanzierbar. <br> |
− | + | Durch ein [[Allianz-Bündnissystem|Bündnissystem]] sind diplomatische Beziehungen zwischen [[Allianz]]en möglich. [[Allianz-Bündnissystem|Bündnisse]], [[Allianz-Bündnissystem|Nicht-Angriffs-Pakt]]e und [[Allianz-Bündnissystem|Kriege]] sind zwischen einer oder mehreren [[Allianz]]en diplomatisch vertretbar. <br> | |
− | [[Verteidigen]]. | + | <br> |
− | Weitere Vorteile einer [[Allianz]] sind die [[Allianzforschung]] | + | <br> |
− | + | Als besonderes Feature anzuführen ist, dass jeder seinen WoG-Account mit seinem [[:Category:IRC|IRC-Account]] koppeln kann, sodass man in dem spieleigenen [[IRC-Channel|Handels-Channel]] über mehrere Bots [[:Category:Handel|handeln]] kann. Kauf und Verkauf werden durch bestimmte Befehle ermöglicht. Dies soll die Verwaltung des Accounts deutlich vereinfachen. <br> | |
− | können alle anderen [ | + | <br> |
− | + | Desweiteren hat man die Möglichkeit, sich einen [[Premium-Account]] zu kaufen, durch den das Spiel komplett werbefrei geschaltet wird. Einen spielerischen Vorteil erlangt man dadurch nicht. <br> | |
− | alle [[Mitglieder]] der [[Allianz]] betroffen. | + | <br> |
− | Deweiteren ist es möglich [[ | + | <br> |
− | + | Ein [[Botschutz]], der in dem Spiel integriert ist, sorgt für ein faires Spiel. Gegen Cheater und Skripter wird aggressiv vorgegangen! <br> | |
− | [[Flotte]] verlangsamen in die verschiedenen | + | <br> |
− | Viele andere [ | + | <br> |
− | Da all diese [ | + | Das Browsergame wird durch moderne [[Root-Server]] gesteuert, der permanent für lagfreien Spielspaß sorgt. <br> |
− | + | <br> | |
− | [ | + | Durch das neue Design und die Grafiken wird das Spielgeschehen noch realistischer dargestellt. Mit Hilfe von mehreren Grafikpacks lässt sich die Darstellung des Spiels für jeden Spieler individuell anpassen. <br> |
− | + | <br> | |
− | Gemeinschaft | + | Außerdem kann man die [[Übersicht]] jederzeit ändern, wodurch jeweils verschiedene Informationen der [[Planet]]en angezeigt werden. <br> |
− | + | <br> | |
− | finanzierbar. | + | <br> |
− | Durch ein [[Bündnissystem]] sind diplomatische Beziehungen zwischen [[ | + | <br> |
− | + | Hier nochmal die wichtigsten Feautures im Überblick: <br> | |
− | Pakt]]e und [[ | + | <br> |
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− | Als besonderes Feature anzuführen ist, dass jeder seinen WoG-Account mit seinem [[IRC | + | |
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− | Desweiteren hat man die Möglichkeit, sich einen [[Premium-Account]] zu kaufen, durch den das Spiel komplett werbefrei | + | |
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− | geschaltet wird. Einen spielerischen Vorteil erlangt man dadurch nicht. | + | |
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* Moderne [[Root-Server]] | * Moderne [[Root-Server]] | ||
* 5 verschiedene [[Rohstoffe|Ressourcen]] | * 5 verschiedene [[Rohstoffe|Ressourcen]] | ||
− | * 11 verschiedene [ | + | * 11 verschiedene [[:Category:Gebäude|Gebäude]] |
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* Diverse [[Allianz]]funktionen | * Diverse [[Allianz]]funktionen | ||
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* [[Allianz-Bündnissystem]] | * [[Allianz-Bündnissystem]] | ||
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* [[Verteidigungsanlagen]] | * [[Verteidigungsanlagen]] | ||
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* Spannendes [[Kampfscript]] | * Spannendes [[Kampfscript]] | ||
− | * [[Gemeinsamer Angriff]] & [[Verteidigung]] | + | * [[Gemeinsamer Angriff]] & [[Verteidigen|Verteidigung]] |
− | * Planeten [[spreng-]] und [[invasierbar]] | + | * Planeten [[Arkonbombe|spreng-]] und [[Invasionseinheit|invasierbar]] |
* [[Spionage]]system | * [[Spionage]]system | ||
− | * [ | + | * [[:Category:Forschungen|Forschungen]] |
* [[Noob-Schutz]] | * [[Noob-Schutz]] | ||
− | * [[ | + | * [[Startgalaxienschutz|Schutz für Startgalaxien]] |
− | * [[Handel | + | * [[:Category:Handel|Handel]] |
− | * | + | * [[:Category:Handel|Handel]] über [[:Category:IRC|IRC]] |
* [[Premium-Account]] (Werbefreier Account) | * [[Premium-Account]] (Werbefreier Account) | ||
* Aggressive Vorgehensweise gegen Cheater und Skripter | * Aggressive Vorgehensweise gegen Cheater und Skripter | ||
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+ | <center>Offizielle Seite: http://www.warofgalaxy.com/</center> | ||
− | + | <center>--[[Benutzer:Pseudonym|Snake]]--</center> | |
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