Quelltext der Seite Kolonisationsschiff
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[[Bild:Kolo.jpg|Kolonisationsschiff]] Kolonisationsschiffe dienen dazu, freie [[Planet]]en zu [[Kolonisieren|besiedeln]]. <br><br> Zum Besiedeln neuer [[Planet]]en benötigt man die [[Kolonialverwaltung]]. Diese muss im [[Forschungszentrum]] erforscht werden. <br><br> Die Baukosten für Kolonisationsschiffe steigen um 10% pro Planet an. Aus diesem Grund werden diese nur von [[KIA]]'s gebaut<br> Die [[Werftforschung]] verringert die Kosten für [[:Category:Schiffe|Schiffe]] und senken somit auch die 10% pro Planet.<br>Dies eignet sich besonders für [[KIA]]'s, die einen, oder mehrere weitere [[Planet]]en [[kolonisieren]] möchten.<br><br><br> Um in der Anfangsphase möglichst günstig an neue [[Planet|Planeten]] zu kommen, gibt es 2 Strategien: <br><br> 1. Wenn man die vom [[Techtree]] vorgegebenen Voraussetzungen erfüllt, baut man selbst Kolonisationsschiffe, bis man die gewünschte Anzahl hat. Man kann nebenbei die [[Kolonialverwaltung]] erforschen, darf aber keine Planeten besiedeln. <br><br> 2. Man kauft sich über den [[:Category:Handel|Handel]] die nötigen Kolonisationsschiffe zusammen, bis man die gewünschte Menge hat. Wenn man beginnt, [[Kolonialverwaltung]] zu erforschen, sollte man Kolonisationsschiffe nur noch aus der eigenen Galaxie kaufen. Kauft man sie aus einer anderen Galaxie muss man deutlich erhöhte [[Allianzsteuer|Steuern]] zahlen. <br><br> Die Kosten bei [[Werftforschung]] Stufe 5, welche man braucht, um den [[Techtree]] zu erfüllen, belaufen sich auf:<br> [[Eisen]] 16.907<br> [[Silber]] 11.271<br> [[Uderon]] 2.254<br> [[H2]] 5.636<br> [[Energie]] 5.636<br> <br><br> Die [[Flugzeit]] mit einem Kolonisationsschiff erhöht sich mit der Anzahl der Planeten, die man besitzt. Deshalb ist es oft ratsam mehrere Planeten gleichzeitig zu kolonisieren oder bei einem taktischen Einsatz einen [[Titan-Planetentraktor]] zu verwenden, der die Flugzeit innerhalb eines [[Cluster]]s nicht erhöht. [[Category:Schiffe]] [[Category:Gameplay]]
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Kolonisationsschiff
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