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Als '''Allianz-Bündnissystem''' wird die Möglichkeit bezeichnet, Verträge mit anderen [[Allianzen]] einzugehen. Dies geschieht unter [[Diplomatische Beziehungen aufnehmen]], eine Funktion, die den [[Administratoren|Admins]] einer Allianz vorbehalten ist. Dabei stehen drei Möglichkeiten offen: ===Nicht-Angriffs-Packt(NAP)=== Hiebei handelt es sich um die Vereinbarung zwischen zwei Allianzen, sich gegenseitig nicht anzugreifen. Wird ein solches Bündnis eingegangen, ergibt sich für die [[Member]] der Allianzen, das die Fluggeschwindigkeit zu Membern der verbündeten Allianz auf 98% reduziert wird. ===Bündnis=== Das Bündnis ist eine Erweiterung des NAP. Allianzen, die diese Option wählen sichern ihrem Partner zu, ihm in guten, wie auch in schlechten Zeiten zur seite zu stehen. D.h. ihn nicht anzugreifen, ihn im Falle eines feindlichen Angriffs ihn zu [[Deffen]] oder mit ihm gemeinsam Feinde zu bekämpfen. Um dies zu vereinfachen, wird die Fluggeschwindigkeit zu [[Member|Membern]] der verbündeten als auch der eigenen Allianz auf 96% reduziert. ===Kriegserklärung=== Im Gegensatz zu den vorherigen Beziehungen handelt es sich hierbei um die offzielle Bekanntmachung einer Feindseligkeit zwischen zwei Allianzen. Sollte es zu so einem Vertrag kommen, verringert sich die Fluggeschwindigkeit unter Kriegsgegnern auf 94%. Da die komplette Industrie im [[Krieg|Kriegsfall]] nur noch auf die Kriegsmaschinerie getrimmt wird, reduziert sich der Output der [[Minen]] um 3%. [[Category:Gameplay]]
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Allianz-Bündnissystem
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