Quelltext der Seite Kolo-Inva-Arkon-Bauer
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Kolo-Inva-Arkon-Bauer, oder kurz [[KIA]]s genannt, sind Spieler, die keine [[KV]] forschen um die Kosten für [[Kolo]]s, [[Inva]]s und [[Arkon]]s niedrig zu halten. Sie besitzen meist nur einen einzigen [[Planet]]en und sind auf die Hilfe anderer Spieler angewiesen. KIAs produzieren selbst sehr wenig eigene [[Rohstoffe|Ressourcen]]. Den meisten KIAs wird daher von der [[Allianz]] geholfen, oder sie [[Raiden]] sehr regelmäßig. KIAs sind häufig gute und erfahrene Händler und verfügen meist schon früh über eine hohe [[Werft]]. KIAs müssen besonders am Anfang des Accounts sehr viele Ressourcen in [[Forschungen]] und hohe Werftstufen investieren. Besonders die Antriebe zum [[Techtree]] auf Invas und Arkons sind teuer und langwierig. Gute KIAs sind nur schwer erfolgreich angreifbar und haben meist eine Reihe fähiger großer Spieler im Hintergrund, die im Notfall kräftig zurückschlagen. Fähige Allianzen haben meist mindestens einen vertrauenswürdigen KIA, der die Produktion der Kolos, Invas und Arkons sichert, und diese günstig in der Ally verkauft. Fähige KIAs sind daher wichtig für eine Allianz und werden im Optimalfall auch entsprechend behütet. ===KIA Aufbau-Taktik=== Hier eine Aufbauanleitung für "Normasterbliche" KIAs, die nicht wirklich optimal von der Allianz gefördert werden: # Wie im normalen Aufbau auch, müss zunächst der Techtree für das [[FZ]] erfüllt werden. # Antriebsforschung: Brenner 1 und Linear 1, [[Konti]]bau und regelmäßiges Raiden! # Forschung auf [[Ionenantrieb]] Stufe 3. Danach Kolos bauen und in möglichst großen Stückzahlen verkaufen. Wenn es optimal läuft, kann man in etwas mehr als zwei Wochen damit ferig sein. Werft 5 ist dazu ein Anfang, effizient und angenehm lässt sich mit einer Werft ab 7 arbeiten. # Keine, oder nur wenig [[Ressforschungen]] machen, stattdessen möglichst fix erste Astis in Bau geben. # Antriebe forschen und zielsicher den Techtree für Arkons erfüllen. Hat man sich in der Zwischenzeit als Handelspartner für große Accounts etabliert, helfen diese gern durch Zuschicken oder Erhandeln von nötigem Wasserstoff für die Antriebsforschungen. Besonders der [[Interdimensionsantrieb|Interdim]] wird schnell für KIAs nicht mehr selbst finanzierbar. # Besonders KIAs müssen regelmäßig raiden, um die Forschungen zu finanzieren! # Täglich die Gala nach Inaktiven absuchen und diese so oft wie möglich abfarmen, KIAs haben einen enormen ress-bedarf! # Eine wirklich große Kontainer-Flotte aufbauen, damit genug zum Raiden da sind ... # Später möglichst viel Energie selbst prodden, da man NRG nicht raiden kann ... ===Grundsätzliche Tipps=== * KIAs müsen noch regelmäßiger als andere Accounts Ihre Flotte sichern, denn die ist schnell das Vielfache der eigenen Produktion wert. Ein Neuaufbau nach einem Flottenverlust dauert also noch länger als bei normalen Accounts. * Alle dem Autor bekannten erfolgreichen KIA´s sind [[IRC]]-aktiv, und nutzen dies als primäres Handelsumfeld. * KIAs sollten zuverlässige Handelspartner sein, und Absprachen einhalten. Unzuverlässige KIA´s sind zu nichts zu gebrauchen. * KIAs können ziemlich ungestraft in der Gegend Arken, große Accounts können sich nur schwer dagegen wehren. Dazu kommt, daß KIA´s diese Waffen selbst bauen. Wer regelmäßig raidet, kann gut und gerne immer mal spaßeshalber Arks in der Gegend rumwerfen. Ein besonderes Hobby ist es, Planeten mit vielen Punkten von Inaktiven zu arkonisieren, bevor die von anderen Spielern geinvat werden können :) * KIAs haben im Vergleich zu großen Accounts meist sehr viel kleinere Flotten. Besonders KIAs sollten daher nach der Erfüllung des Arkon-Techtrees verstärkt auf schnelle Antriebe forschen. Ein Minimalantrieb ist Brenner Stufe 10 und [[Transitionsantrieb]] Stufe 10. Waffen und Schilde zählen für KIAs nicht so sehr, da die Gegner im Zweifelsfall sowieso das Vielfache an Flotte besitzen. Daher sollten KIAs diesen Nachteil druch Geschwindigkeit ausgleichen. * KIAs sollten sich mit anderen großen Accounts absprechen und ein paar wenige zusätzliche Planeten in Systemen von Verbündeten kolonisieren oder später invasieren. Dort können KIAs sehr günstig Kollektoren für andere Spieler bauen. Viele Spieler sind dazu bereit, die Baukosten dem KIA zu erstatten. Achtung: Pro Planet wird der Kolobau für KIAs um 100% teurer, daher erst Kollektoren für andere bauen, wenn der Kolohandel praktisch beendet ist. Dennoch kann ein KIA leicht 2-3 weitere Planeten neben dem HP besitzen. * KIAs sollten neben einem möglichst hohen Forschungszentrum (gilt für alle Accounts) auf eine hohe Energieproduktion achten. Denn die lässt sich nicht raiden. Zusätzlich sollten KIA ein paar Bekannte haben, die einem schnell mal viel Energie geben können, wenn die letzte Raidnacht mal wieder besonders gut war. * Viele KIAs nutzen den Handel besser als andere Accounts. Dies erhöht ein wenig das Einkommen. KIAs sollten daher Preis und Preismischungen austesten, und ein Gefühl für den Handel entwickeln, um maximalen Nutzen zu erwirtschaften. Das ist besonders zu Rundenbeginn wichtig. * KIAs sollten rechnen können, und die Formeln für Kolokosten und co. umsetzen und Käufern vorrechnen können. * Auf lange Sicht sollten KIAs dafür sorgen, daß ein [[Minenfeld]] im Home[[system]] ist. Dabei ist es relativ egal, ob dies ein feindliches oder eins der eigenen Allianz ist. Hat ein KIA ein Minenfeld der eigenen Allianz, ist dieser Account qausi unangreifbar. * Auch KIAs mit mehr als einem Planeten können noch günstig Kolos verkaufen, indem Sie Koloschife aus anderen Galaxien "hochkaufen" und lokal in der Galaxie wieder verkaufen. Dazu sollten KIAs regelmäßig den Handel nach günstigen Angeboten durchstöbern und einkaufen. Dies gilt bedingt auch für Invas und Arkons. * KIA Accounts sind auf Dauer ziemlich [[Uderon]]-lastig. Invas und Arkons benötigen zum Bau von allen Ress gleich viel (Energie nur 1/3). Da Uderon-Minen im Verhältniss am wenigsten produzieren, erschienen KIAs immer wie ein Uderon-Loch, da sowieso meist genug [[Eisen]] und mehr als reichlich [[Silber]] und [[Wasserstoff]] verfügbar ist. [[Category:Gameplay]]
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