Quelltext der Seite Sonden
Wechseln zu:
Navigation
,
Suche
Sonden dienem zum Spionieren: dem Ausspaehen der gegnerischem Flotte, Planeten- und Verteidigungsgebaeude. Sondenscans sind im Gegensatz zu Agenteneinsaetzen immer erfolgreich, benoetigen aber einige Minuten Flugzeit und das Opfer bekommt ebenfalls die Scanmeldung zugeschickt. Man kann also nicht wie bei Agenten verdeckt arbeiten. Ausserdem sind Sondenscans nicht praezise, und koennon vom tatsaechlichen Wert abweichen. Der größte Nachteil beim Flotten-Scannen mit Sonden ist aber das stationierte Flotten damit NICHT angezeigt werden! Ausserdem kann man die Forschungen nicht scannen, was etwa bei [[KIA]]s mit vielen Agenten doof sein kann ... Ein paar wenige Sonden sollte man haben, mehr braucht man normalerweise nie. Ansonsten kann man Sonden noch zum [[Atten]] nutzen. Faustregel hierbei ist ca 3k sonden gegen einen [[Konti]] es wird nicht empfohlen gegen andere Schiffe mit Sonden zu fliegen, da die verluste sehr wahrscheinlich zu hoch wären. <-- das geht nicht mehr, oder? Sonden kann mann aber auch noch als schnellen "Resstransporter" nutzen, wenn einem auf ner neuen Kolonie die Ressourcen zum weiterbauen ausgegangen sind. Dazu sollte mann so ca. 1k Sonden am Start haben. Transmittersendungen kosten einfach zuviel Energie und Kontis dauern zum flüssigen Nachbauen einfach zu lange. [[Category:Gameplay]]
Zurück zur Seite
Sonden
.
Navigationsmenü
Meine Werkzeuge
Benutzerkonto anlegen
Anmelden
Namensräume
Seite
Diskussion
Varianten
Ansichten
Lesen
Quelltext anzeigen
Versionsgeschichte
Aktionen
Suche
Navigation
Hauptseite
WoG-Forum
Letzte Änderungen
Zufällige Seite
Hilfe
Impressum
Werkzeuge
Links auf diese Seite
Änderungen an verlinkten Seiten
Spezialseiten
Seiteninformationen